做万向跑步机材料

匿名网友 | 2020-09-23 02:31
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    跑步机家用评测 | 09-23 02:31
  • 一种万向跑步机的制作方法

  • 参见图1,一种万向跑步机,其包括跑台1,所述跑台1上均匀间隔布置有若干个滚动件2,所述滚动件2呈球形,所述滚动件2沿经纬(也即沿纵横方向)方向呈矩阵式排列,所述滚动件2由控制装置(图中未示出)控制转动,所述控制装置可为控制器或计算机等;每一个所述滚动件2均具有一个水平方向的第一转动轴3和一个竖直方向的第二转动轴,所述第二转动轴绕其自身轴线转动时带动所述第一转动轴3同步转动,所述第一转动轴3由第一驱转装置驱转,所述第二转动轴由第二驱转装置驱转,所述第一驱转装置和所述第二驱转装置均由所述控制装置控制。本实施例的万向跑步机通过在跑台上设置呈矩阵排列的滚动件,且每个滚动件均能独立绕水平的第一转动轴3转动和绕竖直的第二转动轴转动,控制装置统一控制各滚动件的转动形式,根据虚拟场景的实况,当体验者做前后或左右移动,或跳跃、滚动动作时,摄像机及时捕捉体验者的肢体动作及运动速度,及时调整各个滚动件的沿水平轴的转动形式(正传或反转)和转速,以及沿竖直的第二转动轴的转动形式(正传或反转)和转速,以使每个滚动件的水平的第一转向轴的轴向始终也体验者的前进方向呈90度,以配合前进或后退,而一旦体验者的运动靠近跑台的边沿时(远离跑台中心),滚动件在控制装置的控制作用下,通过转动各个滚动件,将体验者带回至跑台的中心位置,以避免体验者因佩戴虚拟眼睛而周边的实际情况不了解,而跑出跑台。在通过转动滚动件将体验者带回中心位置的过程中,可通过对图像的设置减轻移动过程中体验者的位移错觉,进而提高体验感受的真实性,且本万向跑步机无需设置腰部固定圈等辅助部件,体验者可自由地在跑步机上根据虚拟场景里的实况做各种动作,因此体验效果更好。
  • 万向跑步机的制作方法

  • 对比现有技术的不足,本发明提供的技术方案所带来的有益效果:1.利用盘套绕承重盘任意角度走位的方式,使得盘套在各感应器、摄像头感应用户预运动时辅助下,被第一驱动装置、第二驱动装置驱动的更加灵敏和细致,确保用户在盘套中心的同时,当用户在做剧烈运动(跑)的时候,盘套走位时也能与用户做出相应的运动(速度、角度、方向等等)。2. 通过上述各组传感器或摄像头来分析用户的运动状态、位置,或判断用户的预运动状态,以及时的使第二驱动装置驱动动力轮至相应的方向,同时使第一驱动装置驱动盘套走位方向与用户的运动方向相反,确保用户始终位于盘套的中心位置。3.框体内设有若干个波仔螺丝,盘套与波仔螺丝抵触连接,承重盘被各波仔螺丝架起,达到悬空的目的,当动力装置驱动时,盘套翻转、走位的过程中,盘套的外表面仅仅与波仔螺丝的钢球接触,进一步降低盘套运动的摩擦力,提高灵敏度。4.承重盘作为固定座,盘套在承重盘上走位,以第一驱动装置、第二驱动装置驱动盘套走位,盘套作为一个整体运动,相对传统X轴同步带和Y轴同步带同时运动更能为用户提供真实的摩擦力。
  • 做万向跑步机感觉不如做万向鞋+悬挂支架

  • 万象鞋是不可能的,没有摩擦力你会摔倒,也无法正常发力做出动作
  • 聊聊万向跑步机

  • 要说这虚拟现实,最吸引人的就是它能在虚拟世界里做现实里做不到的东西,可要做到这点,至少,你得能在虚拟世界里走路吧?就这走路就难坏了研究 VR 的人了,VR 不是脑后插管,想在虚拟世界里做各种动作,你真的身子不可能不在现实世界里动啊,你在虚拟世界里走一步,在现实世界里也走了一步啊,那不就跑不知哪儿去了,要解决这问题有俩法子,一个是 VR 主题公园,一个就是万向跑步机,主题公园这事儿实在是做不长久,又不能线上联网,游戏还不能存档不能老玩,去一趟还得开半个小时车,实在不方便,要是想在楼下网吧,甚至家里就能玩到 VR,万向跑步机的发展就不可避免。今儿我就带大家看看现在的万向跑步机都有哪些。